第(3/3)页 “我承认这三话的内容足够有趣,但问题在于,现在的故事是并不完整,我不知道这个故事之后的部分是否还能到达这样的水平。” “我明白了。” 然而,在听到他说出这样一番话后,望月晓却再次露出了笑容。 与之前礼节性的笑容不同,这一次对方的笑容底下,隐隐展露出来的是胸有成竹的绝对自信! 参赛选手之间相互厮杀,最终胜利者获得奖品,这就是圣杯战争这个故事的模板。 实际上这个模版是比较常见的类型,比如说如今正在少年jump上连载的《通灵王》,整体的故事大纲其实也是用的这个模版。 甚至不仅是模板,就连能力设定上两者也有些类似。 不过话说回来,所谓模版,其实只是对一个作品最粗浅的概括。 就算是同一个模板,在不同的作者手中经过不断细化,最终展现出来的成品可能会是画风截然不同的两个极端。 比如说‘主角朝着目标不断前进’这样一个简单的故事模板,最终却有可能会变成《海贼王》、《火影忍者》、《灌篮高手》……等等一系列经典漫画。 而Fate系列之所以能在与它相似的一众作品中杀出重围,成为二十多年以来经久不衰的热门IP系列之一,除了靠奈须蘑菇自成一派的故事和文笔外,还有堪称绝妙的天才设定—— 英灵系统! 英灵是由传说英雄或信仰对象转化而成的存在,其本体位于世界外侧的英灵之座,通过仪式可召唤出被称为从者的分身。 上面提到《通灵王》的能力设定和Fate系列有着相似之处,就是指在《通灵王》中的角色,也可以召唤过去的英雄进行战斗。 但两者的不同之处在于,《通灵王》中的古代英雄在战斗时是以类似装备的形式依附于角色。 进行战斗的主体也就是角色本身,通常呈现出来的就是1v1的战斗。 而Fate系列召唤出来的从者则同样是一个独立的角色,在战斗时御主需要和从者并肩作战,通常呈现出来的是2v2的战斗。 虽然只是微小的差异,但实际展现出来的效果却截然不同! 更重要的是,Fate系列对英灵系统和英灵本身都进行了深度挖掘。 除了基础数值外,还有职介、属性、性格、阵营、固有技能、职介技能、宝具等等种类繁多的能力。 与此同时,作为古代英雄的从者们本身就自带人气。 他们的性格展现,对现代社会的反应,和自己的御主之间的相处,对自身故事的解读,以及相互之间的战斗和互动……这一切都是十分精彩的看点。 如果说Fsn是Fate系列的起源和支点,那么英灵系统就是支撑起Fate系列的核心设定! 伴随着望月晓的讲解,佐佐木尚的眼睛也变得越来越亮,绽放出惊人的光芒。 作为在少年jump编辑部工作了十年以上的资深编辑,他立刻就意识到了这个设定的绝妙之处。 再仔细确认了一些细节之后,他甚至忍不住想要激动地叫出声来—— 太棒了!! 他目光火热地看着望月晓,现在甚至觉得‘天才’二字都不足以形容对方了。 真不知道对方的脑袋是怎么长的。 至于能不能连载的问题,在这个设定出来之后,他觉得已经完全不需要再讨论了。 “请放心吧!” 他紧紧攥住望月晓的双手,强忍着内心的激动心情,语气坚决道: “我一定会让《Fate/stay night》连载的!” 要是编辑长敢拒绝连载请求的话,他不介意发动下克上! 第(3/3)页